Il s'agit d'un petit mod de suivi des quêtes du jeu vanilla et de ses DLCs, ainsi que d'un certain nombre de mods de quêtes populaire à travers un MCM, simple et facile d'utilisation.
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Author notes
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File credits
Merci à K1ngTr4cker pour le mod originel et son accord.
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Changelogs
Version 4.0.0.1
Correction de bugs
Version 4.0.0.0
Refonte du mod et de sa façon de détecter les éléments des mods supportés
Version 3.9.0.6-r5
- Correction du journal de complétion affichant le mauvais mois, pour une raison quelconque C++ utilise 0 à 11 au lieu de 1 à 12
Version 3.9.0.6-r2-r4
- Correction du spam de notification à l'ouverture de la carte
- Correction du journal de complétion utilisant les mauvaises conditions pour les entrées existantes.
- Correction des noms de lieux qui ne s'affichent pas dans la notification de découverte.
- Correction du marqueur de carte d'Alfand qui s'affiche au chargement du jeu.
- Correction du journal de complétion n'affichant que les 5 dernières entrées au lieu de 126
Version 3.9.0.6
- Ajout d'un suivi pour la version générique de "Vernaccus et Bourlor"
- Ajout d'un suivi pour les 2 nouveaux cris ajoutés par Stormcrown (trad à venir)
- Ajout d'un suivi pour les armes uniques de Jaysus sword
- Ajout d'un suivi pour les armes uniques de Royal Armory
- Ajout d'un suivi pour les capes uniques/rares de Cloaks of Skyrim
- Ajout d'un suivi pour les 7 chevaux ajoutés par le Creation Club
- Ajout d'un journal de complétion, vous permettant de consulter la date de complétion d'un élément ou l'autre.
- Ajout de 2 nouvelles fonctions pour que le suivi des marqueurs de carte et des enchantements soit basé sur les événements. Actuellement, les marqueurs de carte et les enchantements sont mis à jour lorsque vous ouvrez le menu, désormais ils sont mis à jour en temps réel.
- Mise à jour du support pour Favor quests seperated
- Correction d'un problème empêchant certaines quêtes répétables de se mettre à jour
- Correction du suivi du donjon de la gorge des Voleurs
- Modification du système de fonctionnement du MCM permettant de dépasser la limite des 128.
- Modification du fonctionnement interne du suivi des quêtes, ce qui permettant l'existence dans une même section de plusieurs quêtes ayant le même nom, ce qui résout un certain nombre de soucis, dont celui de quêtes ne se mettant pas à jour, comme par exemple 'La Couronne d'os".
Version 3.9.0.5
Ajout d'une fonction de recherche dans le mcm, celle-ci permet de :
- Faire différents types de recherche (exacte, contenue dans le nom, débutant le nom)
- ignorer les noms marqué complété
- choisir le nombre maximal de résultat (jusqu'à 300)
- Surligner le résultat et se rendre sur la page de celui-ci
Suppression du suivi de plusieurs objets non obtenables en jeu.
Ajout de plusieurs objets du DLC Dragonborn
Ajout d'un support pour Inn soaps (les 4 variantes)
Ajout d'un support pour les objets, livres et livres de sorts de Requiem
Version 3.9.0.2
* Correction du suivi de la quête Favor_001 (Idgrod)
* Correction d'erreur de compilation de scripts
Version 3.9.0.1
* Ajout du suivi pour les 20 objets de SUDS - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85824
* Ajout du suivi pour les 208 objets de CheeseMod - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36506
Version 3.9.0.0
* Suppression de plusieurs patchs inutiles, le support de completionist ayant été intégré dans les mods en question.
* Suppression du suivi du marqueur de carte 'Terres-mortes' du mod du CC 'La Cause'
* Ajout du support pour Quickloot EE
* Ajout d'une option pour désactivé dynamiquement le support pour Quickloot EE et RE depuis le MCM
* Ajout des enchantements manquant
* Mise à jour et nettoyage de l'IU
* Correction du suivi des cris de dragons qui affiche désormais correctement la traduction du mot de pouvoir
* Correction du suivi des maisons et de plusieurs quêtes
* Suppression du suivi de plusieurs objets du mod du CC 'Saisons oubliées'
* Correction d'un souci relatif à l'ordre de chargement
Version 3.8.0.9
* Suppression de patchs pour des mods d'interface devenus inutiles suite à l'intégration des modifications de completionist dans ceux-ci
* Ajout d'un support pour l'injection de forms pour les poissons par CACO
* Correction du code
* Ajout d'un système de récupération pour la désinstallation de mods en cours de partie. Ce qui est vivement déconseillé, toutefois le faire ne cassera plus le code de serialisation SKSE pour completionist
Version 3.8.0.8
* Ajout du support pour Apocalypse, Mysticisme, Triumvirat, Magie oubliée, Odin, The Companions - Don't be a Milk Drinker, Favor Quests Separated.
* Ajout du support d’interface pour moreHUD, Quick Loot RE, Aura's Inventory Tweaks for SkyUI, Dear Diary, Nordic UI, Horizons UI, Dragonbreaker UI, Untarnished UI, SkyUI AIO Survival.
* Ajout de l’analyse de cellule (permet de trouver les objets à collectionner avec notifications personnalisables).
* Ajout d’étiquettes dans l’ATH pour les objets à collectionner/déjà trouvés.
* Ajout d’un mode Inventaire dynamique pour marquer les objets à collectionner/déjà trouvés.
* Suppression du support de Donjons souterrains de Bordeciel et des patches de scripts (obsolètes).
* Mise à jour de la DLL pour supporter toutes les versions du jeu.
* Mise à jour du support de Plus de poupées d’Hearthfire.
* Suppression de la dépendance avec l'USSEP.
* Correction diverses et optimisation du code.
Version 3.7.2.2
Correction d'une certains nombre de quêtes qui se mettaient pas à jour automatiquement
Ajout d'une option pour supprimer les marqueurs de carte des coins de pêche depuis le mcm.
Suppression du support pour "Artifacts of Skyrim Revised Edition" l'auteur ayant placé son mod sur un patreon payant.
Ajout de quelques options dans les paramètres et optimisation du suivi des quêtes pour un affichage plus rapide des pages.
Version 3.7.2.1
Correction de coquilles.
Refonte complète du mod, si vous voulez le détail je vous invite à aller sur la page VO
Nouvelle sauvegarde obligatoire !!!
Version 3.1
Correction de l'étape finale de la quête du village Skaal, L'héritage perdu
Correction d'une erreur dans le texte en surbrillance de Wyrmstooth
Version 3.0
Amélioration du code et correction de bugs
Ajout de la quête "Boire un verre (Ranmir)" dans la section Fortdhiver
Déplacement de la quête "Boire un verre (Razelan)" dans divers.
Version 2.9
Upload du fichier traduit cette fois
Correction de plusieurs étapes de quêtes
Suppression de la version esp
Ajout d'une fonction avertissant d'une mise à jour nécessaire du mod
Ajout d'un fonctionnalité permettant de sauvegarder/recharger les quêtes validées manuellement lors du rechargement du MCM (fini la perte des quêtes validées manuellement)
Le mod supporte actuellement en plus du jeu de base et de ses DLCs les mods suivant :
Mod supportés avec suivi dynamque (Tracker dynamic - no esp)
Q = Quests (Quêtes) | I = Items (Objets) | B = Books (Livres) | L = Locations (Lieux) | F = Fish (Poissons) E = Enchantments (Enchantements) | S = Shouts (Cris) | H = Homes (Maisons) | P = Pets (Familiers) | M = Maps (Cartes) | T = Tomes (Livres de sort)
Ce système est entièrement configurable, la couleur tout comme le texte peuvent être changé, de même que vous pouvez affiché/masqué celle-ci sur des catégories spécifique. Je veux ! Je l'ai !
Mode inventaire
Spoiler:
Show
Le système d'inventaire est entièrement configurable, le nom de l'objet est modifiable ainsi que son nom via l'ajout d'étoiles (***) au choix 'avant', 'après', 'autour'. L'avantage d'utilisé les options 'avant' ou 'autour' est que le nom des objets à collection modifiés seront placés tout en haut de la liste des objets https://ibb.co/jffSccd https://ibb.co/s56xj6C Le système d'inventaire, modifie le fichier 'InventoryLists.swf' de Skyui. L'auteur à intégré des patchs pour SkyUI, Dear Diary et d'autres mods populaires. Avant de reporté un quelconque soucis avec Completionist , veuillez vérifier vos incompatibilités.
Suivi de quêtes
Spoiler:
Show
Le système de suivi des quêtes est disponible en naviguant dans le MCM "Completionist - Suivi principal". Le système de suivi est entièrement automatique et conçu pour être aussi convivial que possible. Toutes les quêtes sont suivies automatiquement ainsi que les quêtes annexes/répétables. Chaque fois que vous entrez dans le MCM, la DLL met à jour les pages afin que vous ayez toujours un compte rendu précis de ce que vous avez accompli. Certaines quêtes ne se terminent pas vraiment, elles s'arrêtent simplement. Pour suivre ces quêtes avec précision, la DLL enregistre en arrière-plan des informations sur les étapes de quêtes terminées pendant que vous jouez. Ces quêtes (environ 40 au total) ne seront pas mises à jour automatiquement si vous installez Completionist en pleine partie et que vous avez déjà passé l'étape "Stop" de cette quête. Si vous remarquez que certaines quêtes ne sont pas mises à jour correctement, veuillez changer manuellement l'état de la quête en cliquant dessus dans le MCM et créez un rapport de bug ici afin que l'auteur puisse y jeter un œil ou vous conseiller.
Suivi divers
Spoiler:
Show
Le système de suivi divers est disponible en naviguant dans le MCM "Completionist - Suivi divers". Tout ce que vous voyez ici est mis à jour automatiquement en fonction des actions de l'utilisateur et des données de jeu disponibles. Ces sections ne devraient pas nécessiter d'intervention de la part de l'utilisateur, à moins que vous ne l'ayez installé au milieu du jeu. Vous pouvez activer manuellement toutes les entrées complètes, à l'exception de "Cris de dragon" et "Lieux non découverts", si vous en avez besoin pour une raison quelconque. Si vous remarquez que certaines sections ou entrées ne se mettent pas à jour correctement ou que certaines informations sont incorrectes, veuillez changer manuellement l'état de l'entrée en cliquant dessus dans le MCM et créez un rapport de bug ici afin que l'auteur puisse y jeter un œil ou vous conseiller.
Suivi des familiers
Spoiler:
Show
La section des familiers se trouve dans le MCM "Completionist - Suivi divers". Tous les familiers sont mis à jour automatiquement, pour les créatures vanilla, cela se fait en surveillant les alias dans le papyrus et pour les familiers du Creation Club/Mod supporté, cela se fait en détectant l'événement d'activation du joueur. Pour vous assurer que les familiers soient mis à jour, demandez leur simplement de vous suivre et la prochaine fois que vous visiterez le MCM, vous verrez que l'entrée pour ce familier a été complétée.
Suivi des des mots de pouvoirs et cris
Spoiler:
Show
La section des cris se trouve dans le MCM "Completionist - Suivi divers". Tous les cris et mots de pouvoir sont mis à jour automatiquement. Il suffit de déverrouiller et d'utiliser le cri pour mettre à jour le MCM.
Maisons du joueur
Spoiler:
Show
La section Maison du joueur se trouve dans le MCM "Completionist - Suivi divers". La plupart des maisons des joueurs se mettent à jour automatiquement en suivant la progression et l'achèvement des quêtes. Certaines ne sont pas liées à des quêtes, pour celles-ci Completionist surveille simplement l'acquisition de la "clé de maison" correspondante. Si vous décidez d'ajouter la clé de maison à un joueur via la console, Completionist mettra toujours à jour l'entrée comme Terminé. L'auteur a mis en place une surveillance active dans la DLL pour ne pas perdre son temps à chercher des bugs lorsque quelqu'un rapporte inévitablement un problème après avoir utilisé la console pour tricher.
Pêche
Spoiler:
Show
La section Pêche se trouve dans le MCM "Completionist - Suivi divers". Vous devez en fait "pêcher" pour que Completionist mette à jour le suivi des "poissons capturables", ramasser des poissons morts sur le bord de la route ne suffit pas. Pour cela, Completionist surveille l'événement d'équipement du joueur et garde en mémoire le total des cannes à pêche équipées ainsi que le statut des contrôles de l'utilisateur. Si un objet valide est ajouté à votre inventaire, que vous avez une canne à pêche équipée et que les contrôles de l'utilisateur sont désactivés, Completionist suppose que vous êtes en train de pêcher et se met à jour automatiquement. Ce mod fournit également des marqueurs de carte (compatibles CoMap) pour tous les lieux de pêche avec suivi de la localisation. L'auteur sait qu'il existe des mods qui fournissent des marqueurs de carte pour la pêche, mais il n'aimait pas la façon dont ils les nommaient simplement "Coin de pêche A", etc. De plus, il ne voulait pas avoir à ajouter une autre condition alors qu'il pouvait le faire lui-même dans Completionist avec un support de localisation et un nom unique.
L'ensemble de mes fichiers de traductions se trouvent également sur github